문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동굴 이야기/에디션 (문단 편집) === Cave Story 3D === [[http://nippon1.jp/consumer/cavestory3D/|일본판 공식 사이트]] [[http://www.nisamerica.com/games/cave-story/|북미판 공식 사이트]] 북미엔 2011년 9월 30일에 발매되었다. 2011년 12월 28일에 일판 발매가 결정되어 2012년 4월 25일에 첫 소식을 알리고 7월 26일로 발매일이 확정됐다. 일본판의 선전 일러스트는 シノノコ(시노노코)가 담당했는데, 동굴 이야기의 팬아트 가운데 가장 유명한 2장을 그린 그 사람이다. 아래는 먼저 발매된 북미판 위주의 설명. 2010년 2월 11일에 북미 [[닌텐도 3DS]]로 횡스크롤 3D로 리메이크된다는 것이 발표되었고, 동시에 몇몇 컨셉아트도 공개되었다. 명칭은 Cave Story 3D. 제공사는 니혼이치, 개발은 또 NICALiS. 제공사가 제공사인 만큼 나중에 일본에도 출시되었다. Pixel이 제작을 감독하며 숨겨진 요소나 [[이스터 에그]]가 많이 추가되었으니 원작을 해본 사람도 충분히 즐길 수 있을 듯. 또한 주크박스가 계승되어 구작에 있는 BGM 바람의 요새가 3DS풍으로 리마스터된 것을 들을 수 있다. --와 쓸데 없다.-- 가장 달라진 것은 맵. 미미가 마을과 알 복도의 배경이 세밀해지고, 분위기가 크게 달라졌으며, 다른 동굴도 빛이 새어들어오는 등 더욱 동굴다워졌다. 그런데 외벽은 기계요새 풍인 등 뭔가 이상한 점은 있다. 맵은 대체로 호평을 들었지만 공식 사이트의 등장인물 소개란의 이미지가 [[시망]]이다. 전체적으로 [[작화 붕괴]]가 깔려 있고, 퀄리티와 작풍이 캐릭터별로 다르며, 뜬금없이 묘지기도 소개되어 있다. --[[양키센스]]가 안 그러겠냐만.-- 처음 공개된 컨셉 아트 중 ID 카드의 컨셉 아트가 있는데, 앞면에 [[이고르(동굴 이야기)|이고르]]의 사진, 뒷면에 [[비룡(동굴 이야기)|비룡]] 문양이 나타나 있다. 설정을 자세히 느낄 수 있게 한 듯 하나 외벽에 철갑을 씌운 등 이상한 점도 많으니 크게 신경쓰진 말자. 이상하게도 탄막은 2D이다. 다른 것들은 그러려니 할 수도 있는데 미사일은 이미 아이템으로 3D 모델이 있는데도 탄막은 2D이다... 클래식 모드가 있으며 기존에 했던 세이브 파일로도 플레이 가능하며 배경을 제외한 모든것들이 기존의 동굴 이야기의 2D 그래픽으로 나온다. 개발이 NICALiS인지라 불안하다는 말이 있지만 Pixel이 개발에 참여하는 모양이니 Wii웨어같은 참사는 일어나지 않을 듯하다. 결국 무난히 재미있게 나왔지만, 원작에 비하면 그저 그런 수준이라는 비판을 받았다. 또한 원작에 비해 모션이 더욱 엉성해진 것들도 있다. 3DS 버전에서 추가 된 숨겨진 스테이지를 진행하면 펭귄 모자를 얻을 수 있다. 딱히 기능은 없고 멋 부리는 용도 정도. 로딩창의 도트 쿼트도 펭귄 모자를 쓰는 건 덤. 그런데 정작 클래식 모드로 하면 펭귄 모자를 껴도 모습이 변하는 건 없다. 후반에 언데드 코어를 파괴한 후 내려가야 하는 맵이 달라진다. 곳곳에 폭주한 미미가들이 포진하고 있으며, 끝 부분에는 프레스들이 포진해있다. 돌파하면 미저리와 싸운 왕좌에 도착한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기